| Home |
2008.01.19
縁新年会
こんばんわ。弧の月です。
今日は縁新年会☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
盛大に負けそうです・・・
以下、ネトゲの事。
今日は縁新年会☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
盛大に負けそうです・・・
以下、ネトゲの事。
TSの事。
かぼちゃが・・・

落ちてました。
食べませんでしたが(・∀・)
新スキル覚えて、しばしうろちょろしてTSは落ち。
ラテールの事。
IDでシナリオクエやってるのをゴブリン狩りながら待ってたら・・・

何かでた( ゚д゚ )
器出るようになってそのものが出たのはこれが初めてです(´д`)。o0
さて・・・
ネタはあるようでないような感じなので、考察でもしてお茶を濁します。
今回の考察は・・・
短剣レンジャー
64の短剣幸運レンジャーがいるので、その段階までの考察になります。
以下、短剣レンジャーの考察。
まずは短剣自体の考察。
○通常攻撃
・弱攻撃
ナックルほど回転はよく無いがそこそこの攻撃速度はナックルに次いで早そう。
連続攻撃回数は2回。(振り下ろし→突き)
ただし、対象は1体のみなので、複数相手にする場合はKBできなかった方に殴られる。
攻撃距離は1キャラ半ぐらい先まで?
(片手剣は2キャラぐらいまで?)
・強攻撃
弱攻撃の2発目が出るぐらいのタイミングから攻撃判定が発生。
連続攻撃回数は1回。(突き)
貫通するので複数相手にダメージがいく。
攻撃距離は2キャラぐらい先まで?
○空中攻撃
あまり使わないので使いやすさのみ。
空中強攻撃は攻撃範囲と攻撃タイミングの問題でまず当たらない。
弱攻撃はまだ当たりやすいが、攻撃範囲が狭い。ただし、ダメージは地上強攻撃ぐらい出る。
○ダッシュ攻撃
こちらも使いやすさのみ。
弱攻撃は滑らないが攻撃範囲が1キャラ分ぐらい。
強攻撃はだいぶ滑るが、滑るのを含めて攻撃範囲が4キャラ分ぐらい。
止まりたい時は弱。止まる必要がない時は強。
ダメージは地上攻撃のそれぞれと変わらない。
○短剣スキル
乱舞系は3次まで取得。
投擲系は2次まで使用経験あり。
上記条件での考察。
・乱舞系
1次スキル:攻撃方法は回転しながらの切り上げ。
攻撃後半キャラ分ぐらい後ろに下がります。
攻撃範囲は4キャラ分?
ダメージについてはスキルサイトを参照すれば分かるのでスルー。
乱舞系3次まででは一番使い易いスキル。
2次スキル:攻撃方法はその場でバク転切り上げ→短剣突き
バク転の攻撃範囲は4キャラ分程度?
短剣突きで1キャラ半分ぐらい前に出て刺します。
その時の攻撃範囲は開始位置から5キャラ程度?
攻撃後の硬直が長い。
また、前に出るため、別スキルでキャンセルしないと敵の真っ只中に突っ込んでぼこぼこにされます。
3次スキル:攻撃方法は短剣を投げ上げ後前方に飛びながらの回転切り。攻撃回数は4回。
短剣を投げ上げている間は完全に隙だらけになります。
回転切りの1回目で敵を空中に上げます。
攻撃後、飛び上がった分1キャラ半分?(2キャラ分?)前に移動します。
攻撃範囲は4キャラ分より少し少ないような・・・
攻撃開始前の硬直と攻撃後の硬直が長い。
また、PT時は打ち上げにより他の人の攻撃が当たらなくなる場合があるため、使い方に注意しないといけないスキル。
・投擲系スキル
1次スキル・2次スキル:どちらも4キャラか5キャラぐらいまで届きます。
攻撃速度・硬直ともにそれなりに早いです。
乱舞系よりは投擲系のが使い易いと思います。
で、乱舞系短剣幸運レンジャー自体の考察。
格下相手については強い職です。
クリが普通に出るため、短剣上級のダメージアップが最大限に生かされます。
ただし、適切か格上が相手になると、クリ率が一気に下がります。
そのため、近距離でしか殴れず、攻撃力自体もクリが出ないと低い短剣乱舞系は弱い存在となります。
盾が持てるので壁にもなれない事はないですが、レンジャー自体体力の上がり方がよくないため、脆い壁になります。
あくまで一時的な壁としてなら十分だと思います。
要するに・・・弱いけど我慢できる人。じゃないと耐えられない職業かと。
ちなみに、64現在。装備&ペット補正込みでHPは1300程度。
蟹に殴られ続けて逝くのはよくある事です。
短剣好きな人は頑張ってください><
以上。弧の月でした。
HN無いんです><
フライパンの検索サイト。ランキング、ティファール、マーブルコート、鉄フライパン、マーブルなどフライパンに関する各種情報をお届けしています。 http://denjyaras.stuartmembery.com/
| Home |

